เกม 3 Markers Drawing Challenge เป็นเกมเดิมพันประเภทหนึ่ง โดยเจ้าของบล็อกจะเสนองานให้ผู้ติดตามทำในวิดีโอของเขา กิจกรรมอาจมีความยากง่ายแตกต่างกันระหว่างผู้ใหญ่และเด็ก และมีงานจากความสนใจที่แตกต่างกัน
คำอธิบายเกม
โดยทั่วไปแล้วบล็อกเกอร์จะแสดงตัวอย่างว่าเขาจัดการกับงานอย่างไรและส่งไม้ต่อให้ ใครก็ตามสามารถทำซ้ำความท้าทายได้โดยการดูไอเดียจากแฮชแท็กหรือวิดีโออื่นๆ ที่มีชื่อคล้ายกัน ความท้าทาย "3 เครื่องหมาย" ในภาพวาดแบบง่าย ๆ ได้ปรากฏให้เห็นแล้วใน YouTube โดยผู้เข้าร่วมต้องหลับตาและเลือกสี 3 สีเพื่อลงสีรูปภาพ
เกมนี้เหมาะสำหรับผู้เล่น 2 คนขึ้นไป ในระหว่างขั้นตอนนี้ ผู้เข้าร่วมสามารถวาดภาพที่ตนเองจะลงสีหรือใช้เส้นสำเร็จรูปก็ได้ ภาพเริ่มต้นจะต้องเหมือนกันสำหรับผู้เข้าร่วมทุกคน ในตอนท้ายผู้เล่นจะเปรียบเทียบภาพที่เติมด้วยสี 3 สีที่เลือก ผู้ที่รับมือกับภารกิจได้ดีกว่าจะเป็นผู้ชนะ
ในการสร้างเส้นสำหรับการท้าทาย คุณจะต้องมีเครื่องมือดังต่อไปนี้:
อะไรจะมามีประโยชน์ | เพื่ออะไร |
กระดาษ | สำหรับเครื่องหมาย ให้เลือกชนิดกระดาษหนาและไม่โปร่งใส |
ดินสอธรรมดา | เพื่อสร้างแบบร่าง ดินสอที่แข็งหรือแข็งผสมอ่อนมีโอกาสเลอะน้อยกว่า |
ยางลบ | ลบจุดที่ไม่ถูกต้องออกจากภาพร่าง |
ไลเนอร์ | วาดตามแบบร่างที่เสร็จสิ้น |
ปากกาเมจิก | หลายรายการในคราวเดียว เพื่อให้ผู้เข้าร่วมการท้าทายได้เลือก |
คุณสามารถคิดรูปวาดสำหรับเกมด้วยตัวเอง วาดใหม่ตามไอเดียที่คุณชอบ หรือพิมพ์เส้นสำเร็จรูปออกมา
หนู - ภาพวาดง่าย ๆ สำหรับวัยก่อนเรียน
ภาพวาดสำหรับ "3 Marker Challenge" อาจมีความซับซ้อนแตกต่างกันไป ขึ้นอยู่กับทักษะการวาดภาพของผู้เข้าร่วมเกม หากต้องการลดเวลาในการสร้างเส้น คุณสามารถใช้รูปวาดง่าย ๆ ที่ทั้งผู้ใหญ่และเด็กสามารถทำซ้ำได้ วิธีนี้จะช่วยให้คุณสามารถดำเนินการไปสู่ขั้นตอนการลงสีได้รวดเร็วยิ่งขึ้น
ขั้นตอนการสร้างภาพวาด:
- วาดหยดน้ำตรงกลางแผ่นกระดาษ โดยให้ปลายหยดชี้ไปทางซ้าย ซึ่งจะเป็นลำตัวของเมาส์ในอนาคต
- จมูกมีวงกลมเล็กๆ อยู่ที่ปลาย รูปร่างคล้ายหยดน้ำตาแสดงหูที่อยู่บริเวณส่วนบนของลำตัว ใกล้กับจมูกมากขึ้น วาดอุ้งเท้าบริเวณด้านหน้าและด้านหลังของลำตัวโดยใช้รูปวงรี 4 อัน
- จุดเหล่านี้บ่งบอกถึงดวงตา เส้นโค้งแสดงถึงปากที่กำลังยิ้ม จากส่วนที่กว้างที่สุดของร่างกายทางด้านขวา ให้วาดหางของหนูให้มีลักษณะเป็นเส้นโค้งเป็นเกลียว
- ลบเส้นที่ไม่สม่ำเสมอด้วยยางลบ ภาพวาดที่เสร็จแล้วจะถูกร่างด้วยเส้นไลเนอร์
- มาเริ่มลงสีกันเลยดีกว่า
วินนี่เดอะพูห์วาดรูปเพื่อความท้าทาย
เพื่อให้กระบวนการวาดภาพน่าสนใจสำหรับเด็กๆ คุณสามารถแนะนำให้พวกเขาวาดตัวละครที่คุ้นเคยอีกครั้ง ตัวละครเทพนิยายและการ์ตูนมักใช้เพื่อจุดประสงค์นี้ ตัวอย่างเช่นเรื่องนี้ก็คือ วินนี่ เดอะ พูห์ เด็ก ๆ อายุ 3 ขวบขึ้นไปสามารถระบายสี 3 สีได้อย่างง่ายดายระหว่างการท้าทาย
ขั้นตอนการสร้างภาพวาด:
- วงกลมสองวงที่อยู่ตรงกลางแผ่นกระดาษแทนลำตัวและหัวของลูกหมี วงกลมเหล่านั้นวางเรียงกันเป็นด้านล่าง
- วงรีใช้สำหรับวาดอุ้งเท้าที่ยาวที่ด้านล่างของลำตัวและด้านข้าง อุ้งเท้าด้านไกลไม่สามารถมองเห็นได้เต็มที่และถูกวาดให้แคบลง
- วงกลมแสดงหูที่อยู่ด้านบนหัวหมีและจมูกที่ปากกระบอกปืนที่ยาว
- เพื่อเน้นส่วนปากกระบอกปืน จึงวาดดวงตาเป็นรูปวงรีเล็กๆ และกำหนดเส้นขอบพื้นที่รอบๆ ด้วยเส้นโค้ง
- พวกเขาเพิ่มรายละเอียด: วาดรูม่านตา เส้นโค้งของคิ้ว ปาก กรงเล็บ
- เกลี่ยส่วนต่างๆ ของร่างกายให้เรียบและลบจุดบกพร่องใดๆ ในภาพวาดด้วยยางลบ
- ภาพที่เสร็จแล้วจะถูกวาดโครงร่างด้วยเส้นไลเนอร์และเริ่มขั้นตอนการลงสี
ภาพคุกกี้ 3 สี
ภาพวาดสำหรับ "3 Marker Challenge" ไม่ได้ถูกเลือกมาจากตัวละครการ์ตูนเสมอไป อาจเป็นรูปภาพตลกๆ ง่ายๆ เช่น คุกกี้

ขั้นตอนการสร้างภาพวาด:
- วาดวงกลมที่กึ่งกลางแผ่นงาน เพื่อความสะดวก ให้ใช้รูปทรงกลมหรือเข็มทิศเพื่อให้แน่ใจว่าวงกลมเท่ากัน
- ภาพวาดแบ่งตามโครงสร้างเป็น 4 ส่วน โดย 2 ส่วนบนวาดดวงตาด้วยวงกลมเล็กๆ
- วงกลมเล็กๆ แสดงให้เห็นแก้มและช็อกโกแลตชิปบนคุกกี้
- วาดแว่นตาไว้รอบดวงตาโดยทำซ้ำส่วนโค้งของกรอบแว่นเหมือนในตัวอย่างหรือวาดแว่นตาให้มีรูปร่างอื่นๆ
- ในส่วนขวาบนจะมีการแบ่งส่วนหนึ่งของคุกกี้เป็นครึ่งวงกลมเพื่อสร้างเอฟเฟกต์การกัด
- เพิ่มรายละเอียด. เส้นสั้นๆ ที่ตามเส้นโค้งของกรอบช่วยเพิ่มความโดดเด่นให้กับเลนส์และตัวแว่นตาเอง วาดไฮไลท์ที่ด้านบนและด้านล่างของคุกกี้ ปากยิ้มและม่านตาถูกวาดด้วยเส้นโค้ง
- ลบเส้นที่ไม่จำเป็นออกแล้วร่างภาพด้วยดินสอเขียนขอบตา
- พวกเขาจะเข้าสู่ขั้นตอนความท้าทายโดยต้องเลือกเครื่องหมายเพื่อลงสีรูปภาพ
การวาดแมวสีรุ้งสำหรับผู้เริ่มต้น
สำหรับความท้าทายนี้ คุณสามารถใช้รูปวาดง่าย ๆ ของฮีโร่จากวิดีโอที่เป็นที่นิยม ซึ่งก็คือแมวที่มีรูปร่างเป็นรุ้งกินน้ำ ภาพนี้สามารถทำซ้ำได้สำหรับเด็กอายุ 4-5 ขวบขึ้นไป วัตถุทรงกลมสามารถนำมาใช้ในกระบวนการได้ สามารถติดตามเส้นโค้งของการออกแบบได้
ขั้นตอนการวาดแมวสายรุ้ง:
- วาดตัวแมวด้วยเส้นโค้ง 2 เส้น เส้นบนสุดจะถูกวาดให้มีรอยเว้าเพื่อให้ตัวมีความหนาเท่ากันตลอดความยาว
- ที่ปลายแต่ละส่วนโค้ง ให้วาดวงกลมเล็กๆ 2 วง – วงอุ้งเท้าของแมว ปัดเศษบริเวณที่ขาเชื่อมต่อกับลำตัว
- ทางด้านขวามีเส้นยาวๆ แสดงหางแมวที่ยื่นออกมา มีปลายโค้งมน
- บริเวณซ้ายล่างของลำตัวมีรูปวงรีแนวนอนแสดงส่วนหัวของแมว หูนั้นแสดงเป็นรูปสามเหลี่ยม 2 อันที่ชี้ไปในทิศทางที่ต่างกัน ปัดเศษบริเวณที่ศีรษะและหูมาบรรจบกัน
- เพิ่มรายละเอียดเล็ก ๆ น้อย ๆ ให้กับภาพวาด ดวงตาจะปรากฏเป็นจุด วาดปากแมวด้วยรูปครึ่งวงกลมเล็ก ๆ เส้นตรงแสดงถึงหนวดเครา เพื่อให้ระบายสีรูปร่างได้ง่ายขึ้น คุณสามารถแบ่งส่วนลำตัวโค้งของแมวออกเป็นแถบยาวเหมือนกันหลาย ๆ แถบ โดยที่แต่ละแถบจะมีสีที่ต่างกัน
- พวกเขาร่างโครงร่างภาพวาดด้วยเส้นและลบร่างดินสอที่ไม่จำเป็นออกไป
- ระบายสีภาพวาดที่เสร็จแล้วด้วยปากกาเมจิก 3 ด้ามที่เลือก
ตัวละคร Gravity Falls
ภาพวาดสำหรับ “3 Marker Challenge” จะถูกเลือกตามอายุของผู้เข้าร่วม มีการ์ตูนที่ทั้งเด็กและผู้ใหญ่ก็ชอบดู ดังนั้นสำหรับผู้เล่นต่างวัย เช่น พ่อแม่และลูก รูปภาพของตัวละครจากซีรีย์อนิเมชั่นเรื่อง "Gravity Falls" อาจเหมาะสม
ขั้นตอนการวาดตัวละคร Dipper Pines:
- แผ่นงานวางอยู่ในแนวตั้ง บริเวณปลายแผ่นกระดาษตรงกลางมีรูปหัวเป็นรูปวงรี ด้านล่างนี้จะแสดงลำตัวเป็นรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้าที่ทอดยาวลงมาจากศีรษะ ขาถูกแสดงไว้โดยเส้นตรง 2 เส้น
- มีการวาดหัวอย่างละเอียด วาดดวงตาเป็นรูปวงกลม 2 วงตรงกลางใบหน้าทางด้านขวา จุดเหล่านี้ระบุถึงรูม่านตา จมูกมีวงกลมเล็กๆ อยู่ระหว่างดวงตา คิ้วจะวาดด้วยเส้นบางโค้งเว้าจากดวงตาเล็กน้อย เส้นเดียวกันนี้ทำเครื่องหมายที่ปาก
- ด้านซ้ายของศีรษะมีหูปรากฏเป็นวงกลม ศีรษะจะแคบเล็กน้อยไปทางดวงตาและโค้งมนเลียนแบบแก้ม บนศีรษะของเด็กชาย วาดหมวกที่มีปีกโดยใช้เส้นโค้งและแบ่งออกเป็นหลายส่วน ใต้หมวกผมจะวาดเป็นเส้นหยัก ๆ เหนือหน้าผากและข้างหู
- เสื้อกั๊กจะวาดรอบลำตัวด้วยเส้นโค้งมน โดยทำซ้ำเส้นของหน้าท้องและด้านหลังโดยมีรอยบุ๋ม เสื้อกั๊กจะทำปกตั้งทรงโค้งมนไว้ที่ด้านบนของเสื้อกั๊ก
- ดิปเปอร์เอาแขนไขว้ไว้บริเวณหน้าอก มีลักษณะเป็นเส้นบางๆ เป็นรูปสามเหลี่ยม 2 รูป สามเหลี่ยมด้านไกลจะเล็กกว่าเล็กน้อยเนื่องจากอยู่ห่างจากผู้ชมมากขึ้น มีการร่างเส้นแต่ละเส้นไว้ทั้งสองด้านเพื่อเพิ่มความหนาให้กับแขน มือแสดงเป็นรูปวงรีและนิ้ววาดด้วยเส้นขนาน คอเสื้อและแขนเสื้อแสดงเป็นเส้นโค้งสั้น
- เส้นขาจะร่างเป็น 2 เส้นโดยเว้นระยะห่างเท่าๆ กัน เพื่อสร้างขาเรียวบาง บริเวณขารองเท้าจะวาดด้วยรูปทรงวงรีโค้งมน
- พวกเขาเพิ่มรายละเอียด: พวกเขาวาดกางเกงขาสั้นและถุงเท้า รองเท้าบูทมีพื้นรองเท้า เชือกผูก และลิ้นรองเท้า เส้นทั้งหมดเป็นเส้นตรงและมีโค้งเล็กน้อย
- พวกเขาร่างโครงร่างภาพที่เสร็จแล้วด้วยเส้นไลเนอร์และลบภาพร่างดินสอ มาเริ่มลงสีกันเลยค่ะ
เด็กผู้หญิงอาจต้องการใช้ตัวการ์ตูนผู้หญิงอย่างเมเบิล ไพน์สเป็นพื้นฐานสำหรับการท้าทายนี้
ขั้นตอนการวาดตัวละคร:
- แผ่นงานวางอยู่ในแนวตั้ง พวกเขาแสดงภาพร่างของเด็กผู้หญิงอย่างชัดเจน วาดหัวของเมเบิลให้เป็นรูปวงรีขนาดใหญ่ที่ทำมุมกับด้านข้าง วาดเส้นตรงจากศีรษะไปทางซ้ายและลงมา โดยแสดงทิศทางของลำตัว ข้างลำตัวมีเส้นตรงสั้นๆ 2 เส้น แสดงทิศทางของแขน จากปลายลำตัวมีเส้นตรงสองเส้นทอดลงมาคือขา เส้นโค้งที่ดูสวยงามแสดงให้เห็นเส้นผมที่หนานุ่ม
- มีการวาดหัวอย่างละเอียด องค์ประกอบทั้งหมดของใบหน้าจะถูกวาดเป็นมุมในทิศทางเดียวกับศีรษะ ตรงกลางมีวงกลมสองวงแทนดวงตา และวาดรูม่านตาเป็นจุด วาดขนตาโค้งๆ ไว้ด้านข้างและด้านบน คิ้วและปากแสดงเป็นรูปโค้ง จมูกปรากฏเป็นครึ่งวงกลมเล็กๆ ชี้ไปทางซ้าย
- ข้างศีรษะมีหูที่มีต่างหูรูปดาวแสดงเป็นวงกลม เส้นทั้งหมดมีการปัดเศษ หูซ้ายอยู่ไกลจากผู้ชมจึงเล็กกว่าและไม่สามารถมองเห็นได้ชัดเจนเนื่องจากมีส่วนหัว ผมของเมเปิ้ลมีเส้นขอบเป็นเส้นโค้งมน จากหูขวา วาดเส้นตรง 2 เส้นขึ้นไปเพื่อระบุขอบ
- พวกเขาเริ่มวาดภาพเสื้อผ้าของหญิงสาว เสื้อสเวตเตอร์และกระโปรงมีรูปร่างพองโต โดยเพื่อจุดประสงค์นี้ เส้นของลำตัวจะถูกระบุด้วยรอยหยักขนาดใหญ่โดยใช้เส้นโค้งมน แขนเสื้อจะกว้างขึ้นเล็กน้อยที่ปลาย และสามารถมองเห็นนิ้วได้จากด้านล่าง โดยจะวาดเป็นรูปครึ่งวงกลมเล็กๆ คอเสื้อสเวตเตอร์ขยายออกที่ด้านบน โดยแสดงให้เห็นการถักแบบแรเงาแนวตั้ง จากคอไปยังศีรษะ วาดคอบางๆ โดยใช้เส้นตรงสั้นๆ กระโปรงจะตามขอบด้านล่างของเสื้อสเวตเตอร์โดยมีรอยบุ๋มเล็กน้อยและบานออกไปทางด้านล่างด้วย
- เส้นขาถูกระบุไว้ทั้งสองด้านและลงท้ายด้วยวงรีปลายแหลม 2 วงที่ชี้ไปในทิศทางต่างๆ
- เพิ่มรายละเอียด. วาดรองเท้าโดยการระบายสีขอบขา เส้นโค้งสั้นๆ แสดงนิ้วเท้า ถ้าต้องการ ให้วาดลวดลายบนด้านหน้าของเสื้อสเวตเตอร์เป็นรูปทรงผลเบอร์รี่เหมือนในตัวอย่างหรือตัวอย่างอื่นๆ ต่างหูยังสามารถเปลี่ยนรูปทรงได้
- พวกเขาร่างโครงร่างภาพวาดที่เสร็จแล้วด้วยเส้นไลเนอร์ ลบภาพร่างดินสอ และเริ่มระบายสีภาพวาดด้วยปากกาเมจิก
สปอนจ์บ็อบกับความท้าทาย 3 มาร์กเกอร์
การออกแบบสำหรับ 3 Marker Challenge ได้รับการคัดเลือกมาจากตัวการ์ตูนเพราะเหมาะสำหรับการลงสี 3 สี แม้ว่าผู้เข้าร่วมเกมจะเลือกสีที่แตกต่างจากต้นฉบับ แต่ตัวการ์ตูนก็ยังคงสดใสและสามารถเอาชนะความท้าทายได้ ฮีโร่ SpongeBob เหมาะสำหรับผู้ที่มีทักษะการวาดภาพขั้นพื้นฐาน ทุกบรรทัดสามารถทำซ้ำได้ง่าย รายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ อาจต้องใช้เวลาเพิ่มเติมในการแสดง แต่สามารถละเว้นได้หากต้องการ
ขั้นตอนการวาดสพันจ์บ็อบใหม่เพื่อการลงสี:
- แผ่นงานวางอยู่ในแนวนอน ในส่วนบนตรงกลางของแผ่นงาน ลำตัวและส่วนหัวของ SpongeBob ถูกแสดงไว้ในลักษณะสี่เหลี่ยมผืนผ้าที่ยาว รูปสี่เหลี่ยมผืนผ้าจะกว้างขึ้นเล็กน้อยเมื่อไปทางด้านบนและมีความเอียงไปทางซ้าย ใช้เส้นตรงวาดแขนให้ชี้ขึ้นในทิศทางต่างๆ และขาตรง 2 ข้างให้ชี้ลง
- วาดเส้นเพิ่มเติม ทำซ้ำเส้นลำตัวที่ด้านซ้ายโดยให้เยื้องลงมาเล็กน้อยเพื่อแสดงปริมาตรของรูปร่างในครึ่งรอบ เส้นแนวนอนแบ่งใบหน้าออกจากลำตัว เส้นนี้จะวิ่งไปตามส่วนล่างสุดของสี่เหลี่ยมผืนผ้า ขาและแขนมีปริมาตรเล็กน้อยโดยการร่างเส้นโครงร่างไว้ที่ด้านข้าง มือมีลักษณะปลายนิ้วโค้งมนและแยกออกจากกัน ที่เท้าของตัวละครมีรองเท้าบู๊ตซึ่งมีลักษณะเป็นวงกลมสองวง
- พวกเขาเขียนรูปหน้าอย่างละเอียด ตรงบริเวณกลางศีรษะด้านบน วาดดวงตา 2 ดวงให้เป็นรูปวงกลม ตรงกลางของแต่ละตา รูม่านตาและม่านตาจะมีวงกลมเล็กๆ กำกับไว้ บริเวณเหนือดวงตามีเส้นตรงสั้นๆ 3 เส้นเพื่อระบุขนตา จมูกที่ยาว บาง และกลม วาดไว้ใต้ดวงตาเล็กน้อย โดยมีรอยบุ๋มทางด้านขวา ด้านข้างของดวงตาซ้ายมีแก้มปรากฏเป็นรูปครึ่งวงกลม จากนั้นเป็นจุดเริ่มต้นของปากที่อ้ากว้าง มีลักษณะเป็นรูปครึ่งวงกลม ภายในมีฟันสี่เหลี่ยม 2 ซี่ และลิ้น 1 ซี่
- วาดวงกลมทั่วรูขุมขนบนใบหน้า รวมทั้งด้านซ้ายด้วย จุดต่างๆ หมายถึง ฝ้า กระ บนแก้ม ริมฝีปากล่างวาดเป็นเส้นหยัก
- แขนเสื้อดึงแยกจากตัวเสื้อ มีการแสดงเป็นรูปสามเหลี่ยมมุมโค้งมน มือเริ่มจากพวกเขาเลย
- กางเกงถูกทาสีดำ เผยให้เห็นขาเป็นสี่เหลี่ยมกว้างกว่าขากางเกงเล็กน้อย เสื้อเชิ้ตและเนคไททับกางเกง รูปสามเหลี่ยมแสดงถึงปลอกคอที่อยู่ใต้หัวของสพันจ์บ็อบ
- เพิ่มรายละเอียด. ถุงเท้าถูกวาดไว้ที่ขาโดยใช้เส้นสั้นๆ ทำให้เส้นดูนุ่มนวลขึ้นโดยการร่างโครงร่างรองเท้าบู๊ตและเพิ่มส้นรองเท้าเล็กๆ ริมฝีปากช่วยเน้นขอบใบหน้าด้วยเส้นหยักเป็นลอน
- ภาพวาดที่ได้จะถูกร่างด้วยเส้นบรรทัดและลบภาพร่างด้วยยางลบ
- ภาพพร้อมลงสีด้วยปากกาเมจิก 3 ด้าม
การวาด Zendoodle ที่ซับซ้อน
สำหรับผู้ที่มีทักษะในการวาดภาพ ทางเลือกการคัดลอกที่ซับซ้อนมากขึ้น ซึ่งมีรายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ และเส้นที่ไม่สม่ำเสมอมากขึ้น สมุดระบายสีสำเร็จรูปมักใช้รูปแบบ Zendoodle เพื่อให้ขั้นตอนการวาดภาพน่าสนใจยิ่งขึ้น ชื่อของสไตล์นี้มาจากคำสองคำคือ “เซน” ซึ่งหมายถึงความสงบ และ “ดูเดิล” ซึ่งหมายถึงการร่างภาพ วิธีการวาดภาพแบบนี้เหมาะสำหรับผู้ใหญ่หรือผู้ที่ชอบวาดรายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ
ขั้นตอนการวาดแผ่นงานใหม่ตามสไตล์เซนดูเดิล:
- แผ่นงานวางอยู่ในแนวนอน วาดรูปวงรีปลายแหลมตรงกลาง โดยเอียงไปทางขวาเล็กน้อย ซึ่งเป็นภาพใบไม้ของต้นไม้
- วาดเส้นโค้งลงตรงกลางแผ่นงาน โดยแบ่งออกเป็น 2 ส่วน จากส่วนล่าง ให้ขยายเส้นนี้ออกไป โดยวาดส่วนก้าน
- ขอบแผ่นกระดาษจะมีความคมหลาย ๆ จุดบริเวณปลายแผ่น (มุมขวาบน)
- เส้นตามขวางจะถูกเขียนในระยะห่างที่แตกต่างกันจากเส้นกึ่งกลาง
- แต่ละพื้นที่ที่เกิดขึ้นจะถูกทาสีทับด้วยวิธีที่แตกต่างกัน เช่น การแรเงาในทิศทางและความถี่ที่แตกต่างกัน วงกลม เส้นโค้งมน ซิกแซก และจุด คุณสามารถรวมวิธีการหลายๆวิธีพร้อมกันได้
- ร่างโครงร่างของรูปที่ได้ด้วยเส้นบรรทัด และลบภาพร่างดินสอออก รูปแบบการวาดแบบนี้ไม่ได้มุ่งเน้นให้มีลักษณะที่สมบูรณ์แบบ ดังนั้นเส้นจึงอาจไม่เท่ากัน
- ระบายสีภาพวาดผลลัพธ์ด้วยปากกาเมจิก 3 อันที่เลือก
เคล็ดลับที่เป็นประโยชน์
การเลือกการออกแบบสำหรับ 3 Marker Challenge อาจขึ้นอยู่กับอายุ เพศ หรือความสนใจของผู้เข้าร่วม แนะนำให้ผู้เล่นที่อายุน้อยที่สุดเลือกรูปวาดที่เรียบง่ายสำหรับการคัดลอกซึ่งสามารถทำซ้ำได้ง่าย อาจเป็นภาพสัตว์หรือวัตถุที่มีจำนวนเส้นน้อยที่สุด ในกรณีอื่นๆ การเลือกภาพวาดจะขึ้นอยู่กับทักษะการวาดภาพของคุณ แต่กระบวนการคัดลอกสามารถทำได้ง่ายและรวดเร็วยิ่งขึ้นหากคุณปฏิบัติตามเคล็ดลับง่ายๆ
- การเลือกใช้กระดาษ- ปากกาเมจิกและปากกามาร์กเกอร์จะซึมผ่านกระดาษบางๆ และทิ้งเส้นที่ไม่สม่ำเสมอ ดังนั้นจึงขอแนะนำให้เลือกกระดาษชนิดหนาหรือแผ่นกระดาษพิเศษสำหรับการวาดด้วยปากกาเมจิก
- การจัดเรียงแผ่นงาน- แผ่นงานจะถูกวางในแนวตั้งหรือแนวนอนล่วงหน้า ขึ้นอยู่กับว่าส่วนใดของภาพวาดใช้พื้นที่มากกว่ากัน
- การแสดงภาพแผนผัง- เพื่อให้แน่ใจว่าภาพวาดที่เลือกไว้พอดีกับจุดศูนย์กลางและไม่เลยขอบ จะต้องวาดตัวละครด้วยเส้นโครงร่างก่อนโดยใช้ดินสอธรรมดา
- ขั้นตอนการวาดตัวละคร- เมื่อเลือกภาพที่ซับซ้อนที่มีรายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ มากมาย ให้เริ่มวาดด้วยภาพระยะใกล้และแผนผังทั่วไป (หัว ลำตัว แขน) แล้วค่อยเปลี่ยนไปวาดส่วนที่ไม่สำคัญมากนัก (องค์ประกอบของเสื้อผ้า รอยพับ เส้นสั้น)
- พวกเขาเริ่มวาดด้วยดินสอเพื่อแก้ไขบรรทัดที่ไม่สำเร็จได้ตลอดเวลา ภาพที่เสร็จแล้วจะถูกร่างด้วยปากกาไลเนอร์ ปากกาหรือปากกาเมจิกสีดำ หลังจากนี้ร่างดินสอก็จะถูกลบออก
วิดีโอเกี่ยวกับการวาดภาพสำหรับความท้าทาย 3 มาร์กเกอร์
ความท้าทาย 3 มาร์กเกอร์: