โปรโตซัว รูปทรงเรขาคณิตด้วยดินสอ – ขั้นตอนเริ่มต้นในการวาดวัตถุใดๆ การสร้างแบบจำลองคอมพิวเตอร์แสดงให้เห็นสิ่งนี้ เช่นเดียวกับวัตถุ 3 มิติของคอมพิวเตอร์ที่มีรูปร่างต่างๆ มากมาย ภาพนี้ยังถูกแบ่งออกเป็นรูปร่างต่างๆ อีกด้วย
ลักษณะการสร้างรูปทรงเรขาคณิต
การวาดรูปทรงเรขาคณิตด้วยดินสอมีขั้นตอนดังต่อไปนี้:
เลขที่ | เวที | คำอธิบาย |
1 | การวิเคราะห์แบบจำลอง | จำเป็นต้องจินตนาการรูปร่างเป็นกรอบของจุดและเส้น การวาดเส้นที่มองไม่เห็นถือเป็นเทคนิคเชิงวิธีการหลักที่ช่วยในการวาดแบบจำลองที่ซับซ้อน |
2 | การร่างเส้นและจุดยอด | ในการทำเช่นนี้ คุณต้องเคลื่อนไหวดินสอเบาๆ โดยไม่ต้องกดแรงเกินไป |
3 | การกำหนดซี่โครงที่มองเห็นได้ | เส้นต่างๆ ที่ผู้ชมจะมองเห็นได้จะต้องถูกวาดให้มีความละเอียดอ่อน เช่น หากวาดลูกบอลหรือกรวย ก็จะวาดขอบรูปทรงนั้นๆ อย่างละเอียด |
4 | การฟักไข่ | สามารถใช้แสดงตำแหน่งของเงาได้ |
การฟักไข่
การแรเงาเป็นองค์ประกอบสำคัญในการแสดงวัตถุสามมิติ ศิลปินสามารถถ่ายทอดเงาได้ด้วยความช่วยเหลือของตน
กฎที่นักสร้างสรรค์มือใหม่ควรจำไว้มีดังต่อไปนี้:
- การลงเงาจะทำได้เฉพาะตามรูปทรงของวัตถุเท่านั้น บางครั้งคุณสามารถรวมการฟักไข่ซึ่งจะช่วยให้เงาแข็งแกร่งขึ้น
- การเติมเส้นควรเริ่มจากบริเวณที่เป็นเงา ถ้าเป็นลูกบาศก์ ก็ควรเติมด้านใดด้านหนึ่งด้วยเส้น และขอบของลูกบาศก์ก็จะกลายเป็นขอบเขตของแสงและเงา ในกรณีของทรงกลม ทรงกระบอก และกรวย ขอบเขตจะไม่ชัดเจน แต่จะพร่ามัวมากขึ้น
- ควรจะให้ความสำคัญกับการแรเงาแบบแนวตั้งมากกว่า คุณควรเริ่มจากส่วนใกล้แล้วค่อยเลื่อนต่อไป – เข้าสู่ความลึกของภาพวาด ขณะเดียวกันก็ลดแรงกดของดินสอลง วิธีนี้ทำให้จังหวะการตีเบาลงและจะสังเกตได้ว่าพื้นผิวค่อยๆ ห่างออกไป
- พื้นที่ที่ได้รับแสงสว่างควรได้รับร่มเงาโดยเริ่มจากภายนอก
แสงและเงา
เงาจะเกิดขึ้นหากมีแหล่งกำเนิดแสง ศิลปินจะต้องกำหนดล่วงหน้าว่าแหล่งกำเนิดแสงนี้อยู่ที่ใด และแสงจะตกกระทบวัตถุจากด้านใด หากคุณประสบปัญหาในการวาดภาพด้วยแสงและเงา ควรฝึกฝนด้วยเวอร์ชันที่เรียบง่าย
คุณสามารถใช้เทคนิคใดเทคนิคหนึ่งจากสองเทคนิคนี้ – การลงเงาหรือการลงเงา ก่อนทำงานขอแนะนำให้เปิดไฟซึ่งจะส่องไปที่วัตถุ สิ่งสำคัญคือต้องไม่มีแหล่งกำเนิดแสงอื่นที่สว่างกว่าในห้อง
ศิลปินที่เพิ่งเริ่มต้นควรจำไว้ว่าภาพวาดจะมีส่วนต่างๆ ดังต่อไปนี้:
พล็อตเรื่อง | คำอธิบาย |
แสงจ้า | ส่วนของภาพวาดที่สะท้อนแสงจากโคมไฟหรือแสงแดด |
แสงสว่าง | พื้นที่ที่ได้รับแสงสว่างจากรังสีในมุมฉาก |
เงามัว | พื้นที่ที่อยู่ระหว่างแสงและเงา พวกเขายังถูกเรียกว่าระดับกลางด้วย |
เงา | บริเวณเหล่านี้ไม่รับแสงสว่าง |
สะท้อน | นี่คือพื้นที่ส่องสว่างที่เกิดจากวัตถุบริเวณใกล้เคียง ความสว่างของแสงตกกระทบมีบทบาทสำคัญมาก ยิ่งสว่างมาก เงาก็จะยิ่งอิ่มตัวมากขึ้น |
เงาที่ตกลงมา | เงาของร่างบนสิ่งรอบข้าง เช่น บนพื้นผิวแนวนอนที่มีรูปอยู่หรือผนังใกล้ๆ รูปนั้น |
สิ่งสำคัญคือต้องสามารถหาขอบเขตระหว่างแสงและเงาได้ รูปร่างของมันจะขึ้นอยู่กับภาพที่กำลังวาดตัวอย่างเช่น บนทรงกลม เขตแดนนี้คือหนึ่ง และบนลูกบาศก์ เขตแดนนี้คืออีกเขตแดนหนึ่ง ปัญหาในการหาขอบเขตก็คือมันมักจะไม่ชัดเจน บางครั้งก็ชัดเจน: แสงยิ่งสว่างเท่าไร ขอบก็ยิ่งชัดเจนเท่านั้น
ตัวอย่างเช่น:
- หากคุณมองลูกบอลภายใต้แสงแดดจ้าโดยตรง คุณจะสังเกตได้ว่าขอบของแสงและเงาจะมีลักษณะโค้งงอเหมือนรูปวงรี
- ในกรณีของทรงกระบอก ขอบจะเปลี่ยนเป็นเส้นตรง
- บนลูกบาศก์ ขอบเขตนี้จะวิ่งตรงตามขอบ
ในทางศิลปะจะมีการใช้เทคนิคที่เรียกว่า “แสงเงา” โดยอาศัยการต่อต้านของพื้นที่ที่ถูกส่องสว่างและเงา ภายใต้แสงไฟเทียม จะเกิดสภาพแวดล้อมที่แสงสว่างมากเกินไปและเงาจะมืดเกินไป ซึ่งจะเพิ่มความอิ่มตัวและความคมชัด
การวาดภาพในมุมมอง: ลูกบาศก์
เมื่อวาดรูปเรขาคณิตด้วยดินสอ คุณควรเริ่มต้นด้วยลูกบาศก์
โดยทั่วไปจะใช้แบบปูนปลาสเตอร์สีขาว ซึ่งมองเห็นแสงและเงาได้ชัดเจน จะดีกว่าถ้าซื้อโมเดลมาหรือทำเอง ไม่แนะนำให้ใช้ภาพถ่าย
สำหรับภาพที่คุณต้องการ:
- ทำเครื่องหมายตำแหน่งของรูปร่าง วางไว้สูงกว่ากึ่งกลางแผ่นเล็กน้อย แต่ควรเลื่อนไปทางบริเวณที่เป็นเงา สิ่งนี้ช่วยสร้างความสมดุลให้กับองค์ประกอบ
- วาดเส้นแนวตั้งเส้นแรก นี่จะเป็นขอบของลูกบาศก์ที่ใกล้กับผู้ชมมากที่สุด รอยบากควรจำกัดความสูงของลูกบาศก์
- วาดฐานของรูปร่าง จำเป็นต้องเริ่มต้นด้วยเส้นที่มองเห็นได้ โดยกำหนดมุมเอียงอย่างแม่นยำ
- วาดเส้นที่อยู่ด้านบน ก่อนอื่นต้องมาจำหลักการมุมมองเชิงเส้นกันก่อน คนหนึ่งพูดว่า ขนาดของร่างที่ปรากฏจะเล็กลงเมื่อเคลื่อนตัวออกไป เส้นขอบฟ้าตั้งอยู่ระดับสายตา แต่เมื่อตำแหน่งศีรษะเปลี่ยนแปลง เส้นนี้อาจสูงขึ้นหรือต่ำลงได้

- พิจารณาว่าขอบด้านข้างของรูปได้รับการลดขนาดอย่างไร
- วาดเส้นที่อยู่ไกลๆ โดยไม่ลืมเส้นที่มองไม่เห็น
- หลังจากเสร็จสิ้นและตรวจสอบการก่อสร้างแล้ว ให้เลือกเส้นที่ใกล้ที่สุด ยิ่งใกล้ก็ยิ่งควรทำสีเข้มขึ้น
- ดำเนินการแรเงา ขั้นแรกให้เติมพื้นที่เงาด้วยจังหวะก่อน แล้วจึงย้ายไปที่พื้นผิวที่ได้รับแสงสว่าง มุมใกล้ควรปล่อยทิ้งไว้โดยไม่แรเงา ส่วนที่ไกลควรเติมด้วยการตีเบาๆ
- เน้นปริมาตรของรูปทรงโดยการเพิ่มเฉดสีที่โดดเด่น
การวาดรูปทรงเรขาคณิตของการปฏิวัติ
การวาดตัวเรขาคณิตของการปฏิวัติจะเริ่มทำได้หลังจากเชี่ยวชาญในการสร้างภาพของลูกบาศก์แล้วเท่านั้น ในตอนแรกภาพตัวละครจะถูกแสดงแยกกัน จากนั้นจึงพยายามแสดงภาพนิ่ง
ในการวาดรูปทรงที่ซับซ้อนให้ประสบความสำเร็จ ควรเริ่มต้นด้วยภาพรูปทรงที่เรียบง่าย สามารถซื้อโมเดลได้ที่ร้านหรือทำเองก็ได้ สำหรับวิธีนี้จะใช้กระดาษแข็งหรือกระดาษหนา
ตัวเลขไม่สามารถแทนที่ด้วยรูปถ่ายได้ การคัดลอกตัวเลขสามมิติจากพื้นผิวเรียบถือเป็นเรื่องไร้ความหมายและไม่มีประโยชน์
กรวย
คำว่า "กรวย" มีต้นกำเนิดจากภาษากรีก แปลว่า "ลูกสน" รูปนี้ได้รับชื่อนี้เพราะมีลักษณะคล้ายลูกสนหรือหมวก
ในทางคณิตศาสตร์ รูปร่างนี้เป็นวัตถุสมมาตรที่เกิดขึ้นจากการรวมกันของรังสีที่มาจากจุดเดียว (ด้านบนของกรวย) และผ่านพื้นผิวเรียบ
ฐานเป็นวงกลม หากคุณวางโมเดลกรวยพร้อมฐานไว้บนพื้นผิวแนวนอนและมองดูจากด้านข้าง มันจะปรากฏเป็นรูปสามเหลี่ยมต่อหน้าต่อตาคุณ
อย่างไรก็ตาม ขึ้นอยู่กับมุมที่มองรูป ส่วนล่างอาจกลายเป็นครึ่งวงกลมได้ ดังนั้น เมื่อวาดรูปกรวย ควรคำนึงถึงมุมมองด้วย นอกจากนี้ สิ่งสำคัญคือต้องรู้ว่าแสงจะตกกระทบบนรูปจากด้านใดเพื่อการแรเงาในภายหลัง

ในการวาดรูปทรงเรขาคณิตสามมิติของกรวยด้วยดินสอ คุณควรทำดังต่อไปนี้:
- ทำเครื่องหมายตำแหน่งและขนาดของรูปร่าง โดยไม่ควรเล็กหรือใหญ่เกินไป กรวยจะอยู่ด้านบนของแผ่นกลาง ส่วนบนมีน้ำหนักเบากว่าเนื่องจากมีพื้นที่ว่างมากกว่า
- ทำเครื่องหมายส่วนบนของรูปและวาดเส้นแนวนอน มันจะทำหน้าที่เป็นแกนฐาน
- ทำเครื่องหมายความกว้างของฐานด้วยรอยบาก
- วาดเส้นแนวตั้งผ่านจุดศูนย์กลางของรูปร่าง
- เชื่อมต่อจุดยอดกับฐาน
- ทำให้เส้นด้านนอกมีระยะห่างจากผู้ชมมากขึ้นโดยทำให้เส้นดูสว่างขึ้น
- สร้างวงรี: เพื่อแสดงปริมาตร ส่วนที่อยู่ใกล้ของวงรีควรมีสีเข้มกว่า
- ทำงานต่อในปริมาณ... ในการทำเช่นนี้ ให้ค้นหาขอบของเงาและแสงที่ด้านบนของรูปร่างและผ่านไปจนถึงฐาน ส่วนบนของเส้นควรจะชัดเจน และขอบที่อยู่ไกลออกไปควรจะสว่างกว่า
- ลงเงาโดยเคลื่อนตัวแนวตั้งจากด้านบนไปยังฐาน เพื่อให้ถ่ายทอดรูปทรงได้ดีขึ้น ควรใช้การแรเงาในแนวนอน
- เพื่อแสดงถึงความแตกต่างของแสงและเงา ให้ทำส่วนบนให้สว่างขึ้น จากพื้นผิวแนวนอนที่ติดตั้งรูปไว้ ให้เน้นส่วนที่เป็นเงา
กระบอกสูบ
กระบอกสูบมีฐาน 2 ฐาน คือ ฐานล่างและฐานบน ทั้งสองมีรูปร่างเป็นวงกลมและมีขนาดเท่ากันอย่างแน่นอน เส้นกำเนิดของกระบอกสูบคือเส้นแนวตั้งที่ตั้งฉากกับฐาน

การวาดรูปทรงเรขาคณิตด้วยดินสอในรูปทรงกระบอกทำตามลำดับต่อไปนี้:
- บนแผ่นงาน ทำเครื่องหมายตำแหน่งของวัตถุและใช้เงาอ่อนเพื่อเปิดเผยปริมาตรของแบบฟอร์ม อย่ากดดินสอแรงเกินไป โดยเฉพาะเมื่อวาดเส้นเสริม ควรใช้ยางลบให้น้อยที่สุด
- กำหนดความสูงและความกว้างของรูป
- วาดแกน ควรแบ่งตัวเลขออกเป็นสองส่วน
- ตรวจสอบให้แน่ใจว่าวงรีด้านบนมีขนาดเล็กกว่าเล็กน้อย เมื่อพิจารณาจากโมเดลจะสังเกตได้ง่ายว่าฐานด้านบนถูกกางออกน้อยลง
- ก้าวไปสู่การทำงานกับแสงและเงา มีการวาดเส้นขอบในแนวตั้งจากฐานหนึ่งไปยังอีกฐานหนึ่ง คำนึงถึงความเรียบเนียนของการเปลี่ยนแปลงรูปทรง ทำให้ขอบเบลอ เส้นจะต้องเป็นแนวตั้ง บริเวณที่ถูกลบออกจะเข้มขึ้นเมื่อโดนแสง และจะสว่างขึ้นเมื่ออยู่ในเงา วงรีด้านบนจะตกลงไปในบริเวณเงามัว ถ้าแหล่งกำเนิดแสงมาจากด้านข้าง
- ระบุแบบฟอร์ม เพื่อจุดประสงค์นี้ จะใช้การแรเงาในแนวนอน เนื่องจากส่วนบนอยู่ใกล้กับแสง จึงควรมีความสว่างเล็กน้อย
ลูกบอล
ทรงกลมถือเป็นรูปทรงที่ง่ายที่สุด และไม่ใช่เรื่องไร้เหตุผลที่ดาวเคราะห์และดวงดาวทุกดวงจะมีรูปร่างนี้ภายใต้อิทธิพลของแรงธรรมชาติ อย่างไรก็ตามการวาดลูกบอลไม่ใช่เรื่องง่าย
การวาดวงกลมอาจประสบปัญหาแรกๆ ตามมา จากนั้นคุณจะพบกับปัญหาใหญ่ที่เกิดขึ้นเมื่อลงเงา

ก่อนทำงานขอแนะนำให้ส่องแสงอ่อนๆ ให้กับโมเดลลูกบอล ในกรณีนี้ จะไม่มีเงาที่เข้ม ซึ่งจะช่วยลดความยุ่งยากของงานได้มาก
ลำดับการวาดลูกบอลมีดังนี้:
- วาดวงกลมที่จะใช้เป็นฐานของรูป วาดเส้นที่กึ่งกลางกระดาษและวางจุดไว้ที่กึ่งกลางเส้นนี้ วาดเส้นอีกเส้นผ่านโดยตั้งฉากกับเส้นที่ 1 เมื่อวาดเส้นเหล่านี้ คุณไม่จำเป็นต้องกดดินสอแรงๆ
จุดสุดขั้วของเส้นจะต้องเชื่อมต่อกันเพื่อสร้างวงกลม - ใช้สีเงา คุณต้องกำหนดว่าแสงมาจากที่ใดและวางจุดไว้ในส่วนที่ได้รับแสงสว่างมากที่สุด ความกว้างของเงาควรทำเครื่องหมายด้วยการแรเงา
- วาดเส้นผ่านศูนย์กลางผ่านจุดศูนย์กลางของรูปร่างที่ตั้งฉากกับรังสีของแสง
- วาดรูปวงรีตามขนาดเส้นผ่านศูนย์กลาง มันเป็นเครื่องหมายขอบเขตของแสงและเงา
- พื้นผิวของภาพจะถูกแบ่งออกเป็นหลายส่วนตามระดับความสว่าง พื้นที่ที่สว่างที่สุดจะเป็นไฮไลท์ สามารถปล่อยทิ้งไว้ได้โดยไม่ต้องทาสี มีจุดแสงอยู่รอบ ๆ จากนั้นค่อยๆ เคลื่อนเข้าไปในเงา ควรวาดเงาโดยใช้เส้นโค้ง
ในการวาดภาพนิ่งจากรูปทรงเรขาคณิต คุณต้องมี:
- เตรียมรูป 3-4 รูปที่มีลักษณะแตกต่างกัน ตัวอย่างเช่น อาจเป็นลูกบาศก์ ทรงกลม และทรงกระบอก
- วางรูปและเตรียมผ้าคลุมที่จะวางรูปไว้
- ตั้งแสงไฟที่ผ่อนคลายและกระจายตัว
- เลือกมุมในการร่างภาพ ถ้าเป็นแบบด้านหน้าก็จะดีกว่า
- ตัดสินใจเกี่ยวกับตำแหน่งที่จะวาดภาพและเริ่มทำงาน
สำหรับศิลปินที่เพิ่งเริ่มต้น การวาดรูปทรงเรขาคณิตด้วยดินสอก็เหมือนการเรียนรู้ตัวอักษรสำหรับคนที่กำลังเรียนภาษา การฝึกอบรมนี้จะช่วยในอนาคตเมื่อสร้างรูปร่างและองค์ประกอบที่ซับซ้อนบนกระดาษ
วีดีโอเกี่ยวกับการวาดรูปทรงเรขาคณิต
การวาดรูปทรงเรขาคณิตด้วยดินสอ: