เกมกระดานเป็นเกมที่อาศัยการจัดการซึ่งโดดเด่นด้วยรายการชุดเล็ก ๆ และเรื่องราวทีละขั้นตอนที่น่าสนใจ หากคุณวาดแผนที่ด้วยตัวเอง คุณสามารถคาดการณ์ถึงสิ่งที่น่าสนใจและแปลกใหม่ที่สุดที่จินตนาการของคุณจะสามารถคิดขึ้นมาได้
เกมนี้เรียกว่า “เกมกระดาน” เพราะสิ่งของที่จำเป็นทั้งหมดจะถูกวางอยู่บนโต๊ะหรืออยู่ในมือของผู้เล่น
เกมล่าสมบัติเป็นเกมกระดานยอดนิยมที่เหมาะสำหรับทั้งเด็กและผู้ใหญ่
คุณสามารถวาดแผนที่ล่าสมบัติด้วยตัวเองได้โดยใช้ดินสอและเครื่องมือเพิ่มเติม
อุปกรณ์เสริมที่จำเป็น
วิธีวาดเกมกระดาน และสิ่งที่จำเป็นสำหรับการวาดภาพ มีปริมาณโดยประมาณตามตาราง:
รายการ | คำอธิบาย | ปริมาณ |
ดินสอธรรมดา | ในการวาดแผนที่บนโต๊ะ คุณจะต้องมีดินสอธรรมดาหลายแท่งซึ่งมีไส้ดินสอที่มีความแข็งต่างกัน ดินสอเนื้อนุ่มช่วยให้คุณวาดเส้นบางๆ ที่แทบมองไม่เห็นได้ ใช้ดินสอแข็งในการลงรายละเอียดขั้นสุดท้าย | 2-3 ชิ้น |
แผ่นอัลบั้ม | หากต้องการแผนที่ที่สวยงาม คุณจะต้องใช้กระดาษอัลบั้มหนา ถ้าต้องการ คุณสามารถใช้กระดาษ Whatman ได้ (หลังจากตัดส่วนที่ต้องการออกแล้ว) | กระดาษ 2-3 แผ่น |
ปากกาเมจิก | เพื่อให้ภาพวาดดูสดใสและโดดเด่นขึ้น เส้นที่ได้สามารถทำซ้ำได้ด้วยปากกาเมจิกหรือปากกาเจลสีดำ | 1 ชิ้น |
ยางลบ | อุปกรณ์เครื่องเขียนใช้เพื่อลบบรรทัดที่ไม่สำเร็จและไม่จำเป็นออกไป คุณสามารถใช้เสียงจู้จี้ได้หากคุณต้องการ ความแปลกประหลาดของการนวดคือจะขจัดชั้นบนของตะกั่วออกไป แทนที่จะขจัดออกจากกระดาษทั้งหมด | 1 ชิ้น |
กรรไกร | ลักษณะเด่นของแผนที่เก่าคือมีรอยสึกหรอ ขอบไม่เรียบ เพื่อให้เกมน่าสนใจและมีรายละเอียด คุณต้องตัด "มุม" หลายๆ มุมรอบขอบกระดาษ | 1 ชิ้น |
ไม้บรรทัด เข็มทิศ | สามารถใช้เครื่องประดับเพิ่มเติมเพื่อสร้างเส้นที่ชัดเจนยิ่งขึ้นและการออกแบบที่เรียบร้อยยิ่งขึ้น | 1 ชิ้น |
เครื่องเหลา | หากต้องการสร้างเส้นบางและเรียบร้อย คุณต้องเหลาดินสอเป็นประจำ ถ้าต้องการ คุณสามารถใช้มีดเครื่องเขียนได้ - ในกรณีนี้ ไส้ดินสอจะสึกช้าลง และเหมาะสำหรับการแรเงาภาพ | 1 ชิ้น |
ด้าย | เพื่อให้แผนที่ดูสมจริงมากขึ้น สามารถมัดแผนที่ที่เสร็จแล้วด้วยเชือกได้ หากต้องการคุณยังสามารถใช้เส้นด้ายหรือด้ายหนาอื่นๆ ได้อีกด้วย | การจะผูกแผนที่ให้เสร็จต้องใช้พื้นที่ 20 ซม. ก็พอ |
กาแฟ | การใช้กาแฟหรือชาเข้มข้น สามารถสร้างเอฟเฟกต์กระดาษเหลืองได้ สิ่งสำคัญคือต้องปล่อยให้เครื่องดื่มเย็นลงเพื่อป้องกันไม่ให้กระดาษเสียหาย | หากต้องการให้แผ่นอัลบั้มเปลี่ยนเป็นสีเหลือง คุณจะต้องใช้เครื่องดื่มปริมาณ 300-500 มล. |
ไฟแช็ก | อาจใช้ไฟแช็กหรือไม้ขีดไฟเผาขอบกระดาษได้ ขั้นตอนนี้ไม่ใช่ขั้นตอนบังคับ แต่ช่วยให้คุณสามารถเพิ่มรายละเอียดลงในภาพที่ได้ | 1 ชิ้น |
แผนที่อาจจะดูเรียบง่ายกว่านั้นได้ – เป็นภาพบนแผ่นกระดาษสีขาว ในกรณีนี้ไม่จำเป็นต้องใช้รายการเพิ่มเติมในการลงรายละเอียด
เฉดสี
เฉดสีและคำแนะนำในการวาดเกมกระดาน:
- กำหนดที่ตั้งของ “สมบัติ” ก่อนที่จะเริ่มสร้างแผนที่ คุณต้องเลือกตู้เสื้อผ้า ห้อง หรือชั้นวางของที่นักล่าสมบัติจะพบรางวัล
- เส้นทางที่สับสน ความสนใจของเด็ก จำนวนก้าวและปริศนาขึ้นอยู่กับความซับซ้อนของเส้นทาง
- การฝึกอบรมเพิ่มเติม คุณสามารถเตรียมชิป กล่องกระดาษแข็ง หรือเลือกสถานที่สำหรับเก็บรางวัลไว้ล่วงหน้าได้ รายการเพิ่มเติมจะต้องคงไว้ซึ่งความสอดคล้องกับสไตล์โดยรวม
- การจัดเรียงวัตถุ หากมี "จุดหยุด" จำนวนมากบนแผนที่ หรือคุณไม่มีความสามารถในการวาด คุณสามารถใส่ป้ายกำกับเซลล์ได้ คุณยังสามารถสร้างสถานที่ในเวอร์ชั่นที่เรียบง่ายหรือภาพร่างแบบเบาๆ ได้

ความซับซ้อนของแผนที่ยังขึ้นอยู่กับอายุของเด็กด้วย เด็กอนุบาลจะรับมือกับคะแนนได้ไม่เกิน 4-5 คะแนน สำหรับเด็กนักเรียน คุณสามารถเพิ่ม “เกาะ” ได้อีก 3-4 เกาะ
แผนที่แบบง่าย
วิธีการวาดเกมกระดาน "Treasure Hunt":
- เตรียมแผ่นอัลบั้ม ทำเครื่องหมาย - วาดมุมตามเส้นรอบวงซึ่งจะต้องตัดออก
- ใช้กรรไกรตัดมุมที่ทำเครื่องหมายไว้ หากต้องการ คุณสามารถ "ปัดเศษ" องค์ประกอบแหลมคมที่ได้เล็กน้อยได้
- ชงกาแฟหรือชาเข้มข้น เทของเหลวลงในชามหรือจานลึก
- แช่กระดาษหนึ่งแผ่นในเครื่องดื่มเพื่อสร้างเฉดสีที่เป็นเอกลักษณ์ของกระดาษเก่า
- เช็ดแผ่นอัลบั้มให้แห้งโดยใช้ไดร์เป่าผมหรือเตารีด ใช้ไฟแช็กเผาขอบกระดาษบางจุดเบาๆ
- เมื่อฐานของแผนที่พร้อมแล้ว คุณสามารถเริ่มวาดรายละเอียดได้
- แบ่งแผนที่ออกเป็น "เกาะ" ในลักษณะภาพ ซึ่งเป็นสถานที่ที่จะกลายเป็นจุดแวะพักระหว่างจุดเริ่มต้นและสมบัติ
- กำหนดจำนวนและตำแหน่งของเกาะและเริ่มวาดมัน เกาะต่างๆ อาจมีขอบที่แหลมคมคล้ายกับแผ่นน้ำแข็ง หรืออาจมีขอบที่โค้งมนกว่าก็ได้
- ภายในแต่ละเกาะคุณต้องวาดสถานที่ซึ่งเป็นที่ตั้งของรางวัลเล็กๆ สำหรับการจัดเก็บคุณสามารถใช้กล่องเล็ก โลงศพ หรือกล่อง - ตามที่คุณต้องการ
- นอกจากนี้ เมื่อคุณไปถึงเกาะระดับกลาง คุณจะได้รับการ์ดเพิ่มเติมพร้อมปริศนา ซึ่งคำตอบจะอยู่ที่ตำแหน่งที่ของขวัญถูกซ่อนอยู่
- เกาะแรกเป็นจุดเริ่มต้น ดังนั้นคุณต้องวาดวงกลมเล็กๆ และตัวเลขไว้ข้างใน
- จากจุดแรก ให้วาดวงกลมที่มีขนาดใกล้เคียงกันหลายๆ วงซึ่งจะนำไปสู่เกาะที่สอง
- เชื่อมต่อสถานีทั้งหมดในลักษณะเดียวกันโดยทำเครื่องหมายหมายเลขที่ต้องการ
- เมื่องานหลักเสร็จแล้ว คุณสามารถทำให้เกมน่าสนใจยิ่งขึ้นได้
- เชื่อมต่อวงกลมบางวงด้วยเส้นยาว ระบุทิศทางของเส้นการเปลี่ยนแปลง สามารถเคลื่อนชิปได้ทั้งไปข้างหน้าและข้างหลัง
ทำซ้ำเส้นผลลัพธ์ทั้งหมดด้วยดินสอที่มีไส้ดินสอแข็ง คุณสามารถเลือกชิป ลูกเต๋า และการ์ด (ถ้าจำเป็น) สำหรับการวาดภาพเสร็จสิ้น
แผนที่กระดาษ
วิธีการวาดเกมกระดาน "Treasure Hunt":
- เตรียมแผ่นอัลบั้ม
- ชงชาหรือกาแฟเข้มข้น เทเครื่องดื่มลงในภาชนะทรงสี่เหลี่ยมลึก
- วางใบที่เตรียมไว้ลงในเครื่องดื่มที่เย็นแล้ว แช่การ์ดอนาคตไว้ 5-10 นาที
- เมื่อผ่านไปสักระยะหนึ่ง ให้ถอดแผ่นอัลบั้มออกจากภาชนะ รีดกระดาษผ่านเนื้อผ้า หรือเป่าให้แห้งด้วยไดร์เป่าผม
- หากเป็นไปได้ควรทำให้แผ่นแห้งโดยธรรมชาติจะดีกว่า วิธีนี้จะทำให้กระดาษยังคงรูปร่างเดิมไว้และทำซ้ำรูปร่างของกระดาษรองอบได้
- เมื่อแผ่นแห้งแล้วให้ตัดมุมซ้ายและมุมบนขวาด้วยกรรไกร เส้นควรจะไม่เรียบและไม่เรียบร้อย
- ใช้ไฟแช็กจุดขอบที่ตัดให้ไหม้เล็กน้อย
- ทางด้านขวาของแผ่นอัลบั้ม ให้วาดรูปที่มีขอบโค้งคล้ายกับรูปร่างอะมีบา วิธีนี้ช่วยให้คุณแยกแผนที่หลักออกจากองค์ประกอบตกแต่งได้
- แบ่งแผ่นงานด้วยเส้นแนวตั้งโดยสายตา ตรงกลาง ให้วาด “แผนที่สมบัติ” หรือ “การล่าสมบัติ”
- ประดับตกแต่งพื้นที่รอบ “เกาะ” หลัก
- ที่ด้านซ้ายของแผ่นอัลบั้ม ให้วาดรูปร่างที่มีโครงสร้างคล้ายกะโหลกศีรษะ วาด "เนินเขา" หลายๆ ลูกไว้ภายในเกาะที่เตรียมไว้ เกาะแห่งนี้อาจได้รับชื่อว่า "เกาะหัวกะโหลก"
- ในส่วนซ้ายบนของแผ่นอัลบั้ม จะแสดงทิศทางหลัก
- กำหนดตำแหน่งที่เหมาะสมด้วยภาพ ใส่จุดหนาเล็กๆ ไว้ตรงกลาง
- จากจุดนั้น วาดเส้นแนวตั้ง 2 เส้นขึ้นและลง และเส้นแนวนอน 2 เส้นซ้ายและขวา รูปภาพที่ได้จะต้องสะท้อนออกมา
- จากจุดว่างแต่ละจุด ให้วาดเส้น 2 เส้นเพื่อสร้างรูปสามเหลี่ยม ทุกส่วนจะต้องเชื่อมต่อถึงกัน
- วาดรูปสามเหลี่ยมเล็กๆ ที่มุมด้านนอกว่างของรูปที่ได้
- เหนือมุมแหลมแต่ละมุม ให้มีเครื่องหมายทิศหลัก คือ บน – เหนือ, ล่าง – ใต้, ซ้าย – ตะวันตก, ขวา – ตะวันออก
- เพื่อให้ได้ภาพที่ได้ ให้ทำซ้ำรายละเอียดทั้งหมดด้วยปากกาเจลสีดำ คุณสามารถใช้ไม้บรรทัดในการวาดเส้น โดยการวาดเส้นจะต้องเรียบร้อยและเป็นกราฟิก
- จากขอบด้านล่างของเกาะใหญ่ แผนที่หลัก วาดเส้นยาวคดเคี้ยวขึ้นไป ทำซ้ำส่วนและเชื่อมต่อที่จุดทั่วไป ส่วนที่ได้นั้นอาจตั้งชื่อว่า “แม่น้ำวิ่ง” ได้
- ที่จุดตัดของเส้นทั้งสอง ให้วาดรูปสามเหลี่ยมหลายๆ รูปโดยไม่มีขอบด้านล่าง ปัดเศษมุมบนของสามเหลี่ยม
- รูปร่างต่างๆ จะต้องตัดกันและมีขนาดแตกต่างกัน
- ส่วนที่ได้มาควรมีชื่อว่า "Rocky Hills Pass"
- จากเนินเขาที่เกิดขึ้น ให้วาดเส้นโค้งยาวไปทางขวา
- วาดรูปสามเหลี่ยมด้วยมือโดยไม่มีขอบด้านล่างที่ขอบด้านขวาของแผนที่
- วาดครึ่งวงรี 2 วงที่ด้านล่างของรูป ใช้ดินสอที่มีไส้แหลมทำให้รูปทรงครึ่งวงรีที่ได้เข้มขึ้น
- แรเงาที่ด้านขวาของรูปสามเหลี่ยมด้วย โดยค่อยๆ ขยายเงาไปทางด้านซ้ายของรูป
- วัตถุที่ได้จะถูกตั้งชื่อว่า “ถ้ำบนภูเขา”
- ระหว่างวัตถุทั้งสองที่เกิดขึ้น ให้วาดต้นปาล์มหลายๆ ต้นเพื่อเติมช่องว่าง
- ใช้ยางลบวาดตามเส้น โดยลบดินสอในบางจุด จำนวนเซลล์ที่แน่นอนขึ้นอยู่กับความต้องการของคุณ เส้นประสามารถถูกแทนที่ด้วยวงกลมเล็ก สี่เหลี่ยม หรือรูปทรงอื่น ๆ ได้
- ลากเส้นลงมาจากถ้ำ “ค่ายโจรสลัด” จะอยู่ตรงนั้น
- หากต้องการวาดเต็นท์กว้าง คุณจำเป็นต้องวาดรูปสามเหลี่ยมเล็กๆ
- วาดเส้นยาวจากแต่ละจุดของรูป เชื่อมต่อส่วนต่างๆ เข้าด้วยกัน
- จำนวนเต็นท์อาจแตกต่างกันไป
- ระหว่างถ้ำและค่ายมีรูปสมอเล็กๆ ปรากฏอยู่ นอกจากนี้ให้แบ่งเส้นออกเป็นหลายขั้นตอนและลบส่วนที่เกินออกด้วยยางลบ
- วาดเส้นไปทางซ้าย วาดรูปวงรีที่ไม่สม่ำเสมอ – ฐานของกะโหลกศีรษะ วาดกระดูกหลายๆ ชิ้นวางขวางกัน รายละเอียดบริเวณกะโหลกศีรษะ
- เขียนว่า “อันตราย!” ภายใต้พื้นที่ที่เกิดขึ้น
- จากวัตถุ ให้วาดเส้นประยาวๆ ผ่านแม่น้ำ
- วาดต้นไม้เล็ก ๆ ไว้ทางด้านซ้ายของแผนที่ วาดกากบาทสีแดงตัวหนาถัดจากวัตถุ
- เส้นประจะต้องสิ้นสุดในพื้นที่กากบาทสีแดง
- ภาพวาดที่ได้สามารถทำให้ดูสดใสขึ้นได้โดยการทำซ้ำเส้นด้วยปากกาเจลหรือปากกาเมจิก
การใช้การ์ดดังกล่าวก็ค่อนข้างง่าย จำนวนเส้นประระหว่างวัตถุที่อยู่ติดกันคือจำนวนก้าว เมื่อชิปตกลงบนพื้นที่ที่กำหนด ผู้เข้าร่วมอาจได้รับปริศนาหรือรางวัลที่วางแผนไว้ล่วงหน้า
เกมกระดานที่มีภาพประกอบมีกฎดังต่อไปนี้:
- ผู้เข้าร่วมแต่ละคนเลือกชิป คุณสามารถทำชิปด้วยตัวเองได้ตามสไตล์ของการ์ด อาจจะเป็นหมวกโจรสลัด นกแก้ว หรือเรือ
- จุดเริ่มต้นตั้งอยู่ใกล้กับวัตถุแรก – ก้อนหิน
- ลูกบาศก์จะกำหนดจำนวนขั้นตอนของผู้เข้าร่วมแต่ละคน
- ผู้เข้าร่วมแต่ละคนสามารถเข้าไปในวัตถุหรือเดินไปรอบๆ วัตถุได้
- เมื่อถึงส่วน "Rocky Hills Pass" ผู้เข้าร่วมจะต้องตอบปริศนาและดำเนินการบางอย่าง
- วัตถุถัดไปคือ “ถ้ำบนไหล่เขา”
- เมื่อผู้เข้าร่วมมาถึงพื้นที่นี้ เขาอาจถูกถามปริศนา คำตอบที่ถูกต้องจะนำไปสู่สถานที่ซึ่งของขวัญถูกซ่อนไว้ คำตอบที่ผิดจะส่งชิปกลับไปยังจุดเริ่มต้น
- วัตถุถัดไปคือ “ค่ายโจรสลัด”
- เมื่อโทเค็นลงบนไซต์ค่ายโจรสลัด ผู้เข้าร่วมอาจถูกถามปริศนาด้วย หากมีคนตอบรับ โจรสลัดจะตอบแทนเขา หากผู้แข่งขันตอบปริศนาไม่ถูกต้อง เขาจะต้องทิ้งบางสิ่งบางอย่างไว้กับคู่ต่อสู้เพื่อหลบหนี
- มีเขตอันตรายระหว่างค่ายโจรสลัดและแม่น้ำ เมื่อลงจอดบนพื้นที่นี้ ตัวหมากจะต้องยืนเป็นเวลา 2 ท่า
- “แม่น้ำไหล” โดดเด่นด้วยกระแสน้ำที่แรง เมื่อถึงส่วนหนึ่งของอ่างเก็บน้ำ ชิ้นส่วนของผู้เข้าร่วมจะต้อง "ลอย" ไปตามน้ำและลงเอยบนเนินหิน
- วัตถุสุดท้ายเป็นต้นไม้เก่า ผู้เข้าร่วมที่มีชิปถึงส่วนสุดท้ายก่อนจะได้รับรางวัลล้ำค่า
- ของขวัญสามารถซ่อนไว้บนถนนหรือในบ้านได้ “ต้นไม้” อาจเป็นไม้ประดับในบ้าน หรือต้นสน หรือต้นแอปเปิลที่อยู่ในบริเวณนั้นก็ได้
คุณสามารถบรรจุรางวัลด้วยวิธีดั้งเดิม เช่น ทำหีบเล็ก ๆ ด้วยกระดาษแข็งหรือกระดาษ ทาสีแล้ววางไว้ในตำแหน่งที่ต้องการ
เกมแผนที่ขุมทรัพย์
วิธีการวาดเกมกระดาน "แผนที่สมบัติ" สำหรับเด็ก:
- เตรียมแผ่นอัลบั้ม วางกระดาษไว้ในแนวนอน
- แบ่งแผ่นงานออกเป็น 2 ส่วนโดยสายตา ที่ด้านล่างของกระดาษ เว้นสี่เหลี่ยมผืนผ้าเล็กๆ ไว้โดยมีเส้นประคั่นอยู่
- ที่ด้านซ้ายของแผ่นอัลบั้ม ให้วาดเรือขนาดเล็ก วาดเส้นหยักบาง ๆ ไว้ข้างใต้
- สามารถเติมใบเรือด้วยดินสอชนวนได้
- เขียนคำว่า “START” ข้างเรือ
- วาดเส้นโค้งจากเรือที่วาดไว้ เส้นทางของผู้เข้าร่วมจะต้องดำเนินตามเส้นทางจากล่างขึ้นบน
- วางแผ่นงานไว้ในแนวนอน ที่ด้านบนมีป้ายแผนที่ว่า "เกาะมหาสมบัติ" ร่างข้อความจารึกด้วยเส้นซิกแซก
- วาดวงกลมเล็ก ๆ บนเส้นตรง
- จาก “3” ถึง “2” ให้วาดเส้นโค้ง – ลูกศร
- จาก “4” ให้วาดเส้น 2 เส้น ไปยัง “5” และ “6” ตามที่แสดงในภาพ
- ถัดจากเลข 9 จะเห็นรูปกะโหลกศีรษะขนาดเล็ก และกระดูกไขว้กัน 2 ชิ้น ซึ่งเป็นสัญลักษณ์ของโจรสลัดหลัก
- จากเลข “แปด” วาดเส้นเปลี่ยนผ่านไปยังเลข “11”
- วาดสัญลักษณ์โจรสลัดแบบเดียวกันถัดจากหมายเลข 21
- วาดก้อนเมฆเล็กๆ ที่มีเลข 22 ข้างในเขียนว่า “พัก ข้าม 1 รอบ”
- วาดกะโหลกศีรษะและกระดูกไขว้ภายในสี่เหลี่ยมผืนผ้าที่วาดไว้ก่อนหน้านี้ เซ็นสัญลักษณ์ - ข้าม 2 การเคลื่อนไหว
- วาดวงกลมเล็กๆ ไว้ใกล้ๆ วาดเส้นซิกแซกเข้าไปด้านใน – เติมส่วนล่างของรูปด้วยดินสอธรรมดา
- เซ็นสัญลักษณ์ "4 ก้าวถอยหลัง"
- วางนกแก้วตัวเล็กไว้ที่ขอบบนของสี่เหลี่ยมผืนผ้า
- เติมตัวเลข “29” และ “45” ด้วยเส้นซิกแซกและแรเงาส่วนล่าง
- วาดกะโหลกศีรษะและกระดูกไขว้ถัดจากหมายเลข 42
- วาดน้ำพุเล็กๆ ไว้ทางซ้ายของหมายเลข 44
- ที่ด้านล่างของแผ่นอัลบั้ม ทางด้านขวา ให้วาดเส้นหยักที่สร้างเป็นรูปวงรีที่ไม่เท่ากัน วาดต้นไม้ 2 ต้นตามขอบของรูป ติดป้ายพื้นที่ที่เกิดขึ้นว่าเป็นหนองบึง เมื่อชิปลงบนหนองบึง ผู้เข้าร่วมจะเคลื่อนที่ไปยังจุดเริ่มต้น
- ทางด้านขวาของภาพวาด วาดสิงโตตัวเล็ก
- เส้นทางของชิปสามารถทำให้สมบูรณ์ได้ด้วยรูปทรงที่สร้างขึ้นจากเส้นซิกแซก วาดหีบเล็ก ๆ ไว้ด้านในรูปร่างแล้วเซ็นชื่อ “เสร็จสิ้น”
- วาดกุญแจขนาดใหญ่ไว้ใกล้ๆ
- เค้าโครงการเปลี่ยนแปลงที่สมบูรณ์สามารถดูได้จากภาพตัวอย่างที่ให้มา
- แผนที่ที่เสร็จแล้วสามารถระบายสีหรือปล่อยทิ้งไว้ตามเดิมได้
เมื่อวาดภาพ คุณสามารถใช้รูปภาพที่ให้มาเป็นแนวทางได้
สามารถเตรียมแผ่นอัลบั้มไว้ล่วงหน้าได้ แช่กระดาษไว้ในเครื่องดื่มเข้มข้น โดยอาจใช้ไม้ขีดหรือไฟแช็กเผาขอบกระดาษเล็กน้อย
เกมกระดานการวาดรูปล่าสมบัตินั้นค่อนข้างง่าย สิ่งสำคัญคือการเตรียมวัสดุทั้งหมดสำหรับการวาดภาพและตกแต่งไว้ล่วงหน้า รวมทั้งการประกอบชิป การ์ด และอุปกรณ์อื่นๆ ด้วยมือของคุณเอง เมื่อสร้างแผนที่ คุณสามารถใช้ภาพตัวอย่างสำเร็จรูปหรือใช้จินตนาการของคุณเองก็ได้
วีดีโอเกี่ยวกับการวาดเกมกระดาน